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终于可以快乐的打德州扑克了!荒野大镖客OL大变革

终于可以快乐的打德州扑克了!荒野大镖客OL大变革

  Rockstar 在今日为游戏的线上模式《荒野大镖客 Online》放出了一系列的更新要素详情,也正式宣告《荒野大镖客 Online》将从测试版专为正式版。游戏世界更新、还有新任务、德州扑克等要素和新的模式将会加入。另外,游戏的一些修正内容和未来更新计划也在最后公布。

  首先为玩家带来的是全新的合作故事任务。杰西卡·莱克勒克的复仇故事今天仍在继续,机遇之地中加入了可供可敬之人和无耻小人玩家游玩的全新任务。在布商堡的史诗级决战中结束了上一系列的任务后,玩家将协助莱克勒克夫人进一步接近她丈夫遇害的真相。在更为高尚的神枪手路线中,玩家将与哮狼帮对战,并帮助汤姆·戴维斯法警拯救瓦伦丁,让他免于被革职。

  在亡命之徒路线中,玩家需要智胜警察来协助萨姆森·芬奇进行公路抢劫,并在圣丹尼斯银行成功完成高风险的大胆盗窃行动。这两条路线都将引导玩家前往黑水镇,与一位危险的对手会面。

  本次更新后,自由模式任务将获得扩展,加入来自《荒野大镖客:救赎 2》故事的新角色以及各式各样的全新任务类型。带领你的团队前往黑沼泽与托马斯船长会面来获取一些正经的工作,或拜访热情好客到让人不安的阿伯丁猪场农夫,参与一些不干净的勾当。未来还会有更多游戏中的角色会出现。

  钓鱼竞技现已推出三项可随时参与的全新团队对抗挑战。团队首领可通过玩家菜单发起团队内比赛,在大鱼比赛中在限时结束前捕获最大的鱼、在猎鸟比赛中射下最多飞行中的鸟,或在采药比赛中收集最多的植物。

  玩家横跨边境时,可能会遇到需要帮助的城镇居民和旅行者,也可能会遇到专门袭击独行骑手的机会主义者。保持警惕、随时留意,这些遭遇可为玩家带来经验值、荣誉值、游戏币,甚至是黄金奖励。

  现在前往地图各处城镇和前哨里的扑克桌,即可挑战好友来一把仅限邀请参加的私人德州扑克游戏。或者,玩家们也可以把赌注提高并坐到公开牌桌前,体验更高的下注和奖励。所有扑克桌都最多可坐 6 名玩家,可在 5 个地点找到:黑水镇、圣丹尼斯、风滚草镇、瓦伦丁和平脖子站。

  标注属于自己的地区并夺取尽可能多的地区,想办法深入敌方防线后方偷取敌方地区,同时守住自己的地区。全新决战模式结束时,控制最多地区的玩家赢得胜利。

  勒马特左轮手枪拥有可装 9 发子弹的转轮弹巢以及可装一发霰弹的第二枪管,可随时在高速射击与一发致命霰弹之间切换。现在可通过惠勒劳森公司商品目录购买。

  还有更多服装物品与表情动作可供购买,包括披衫、图案蒙面巾等玩家热烈要求的服装,以及「割喉礼」与「竖中指」等新表情动作。商品目录将经常更新上架商品,请查看商品目录以了解每周上架商品。

  除此之外,所有在本周内进入 Red Dead 在线 根金条赠礼,所有机遇之地、自由模式任务、决斗模式、竞速和自由模式活动可获得额外 25% 经验值。宝藏猎人也将在打开宝箱时获得额外 25% 现金与黄金。所有拥有终极版的玩家也会获得 RDO$100 赠礼,并免费获得「割喉礼」表情动作。

  本次更新引入了新选项,玩家可在玩家菜单中选择采用攻击或自卫游戏风格,决定你在线模式世界中与其他玩家的互动。

  攻击游玩风格是默认的游玩风格。此游玩风格与大部分玩家在自由模式中的传统互动一致:随意与其他玩家进行恶意接触,只要玩家准备好承受这行为可能会带来的后果。

  自卫游玩风格适合更喜欢在自由模式中探索世界、而不是与其他玩家交战的玩家:此游玩风格的设计能让其他玩家知道你不想与他们纠缠,并减少发生恶意妨害行为的机会。同时,使用自卫游玩风格的玩家不会收到 PVP 自由模式任务邀请,也不会被拉入此类任务中,让他们尽可能自由地干自己的事情。

  自卫模式玩家会以盾牌图标显示,减少敌对玩家对其造成的伤害,不会被套住、被近战攻击或被自动瞄准锁定。自卫玩家也将不会在玩家暗杀等 PvP 相关任务中成为目标。攻击自卫玩家的其他玩家都将通过敌意系统收到严厉惩罚。主动挑起冲突的自卫模式玩家将会立刻脱离自卫模式并收到类似的严厉惩罚。

  今日的更新以二月引入的玩家雷达与可见度改进为基础,为减少恶意妨害行为制定更智能化、反应速度更快的解决方法。敌意系统适用于两种游玩风格并追踪恶意行为,让恶意玩家将对所有玩家可见,这将帮助其他玩家远离那些在无组织的自由模式游戏中肆意攻击和杀人的玩家。

  如之前一样,玩家光点会改变颜色:从深蓝开始,并随着他们持续进行恶意行为逐渐变换成红色。敌人以亮红色光点显示。今天更新后,如果自卫攻击标记为敌人或高敌意值的其他玩家,永远不会导致玩家敌意值或悬赏金提升。如果自卫玩家攻击其他玩家,他们只会被将标记为被攻击玩家的敌人,而不会被标记为所有玩家的敌人。受攻击玩家反击时不会受惩罚。

  玩家可通过玩家菜单查看当前的敌意等级。随着玩家的敌意升高,你在更远玩家的雷达上会更加显眼,而且重生点也会离死亡点越来越远:在最高敌意状态下,玩家将在别的区域重生。

  敌意值提升不会在有组织活动中生效,例如自由模式活动、自由模式任务、决战和竞速。在攻击模式下通过自由模式任务的相关行为与其他玩家交战将不会提升敌意值,但攻击未参与该活动的玩家将提升你的敌意值等级。

  为了改善整体游戏体验,我们对 Red Dead 在线模式进行了一些重大调整:

  移除自动瞄准的爆头追踪(仅针对敌方玩家):这一细微但重要的调整,会影响玩家将敌对玩家爆头的方式。尽管自动瞄准仍然会追踪敌方玩家的胸口,玩家将无法仅靠轻松上拨右摇杆来爆头。这会稍微增加爆头难度,但同时也能增加决战系列赛等竞技玩法的成就感和平衡性。

  加快武器切换/立即点燃投掷物:我们在整体上加快了切换武器的速度,包括立即点燃投掷物,从而允许更快投掷燃烧瓶和炸药。

  新控制方案 – 「FPS2」:根据社区反馈,我们新增了一种控制方案 「FPS2」(+ 其他版本)。这和「FPS」布局类似,但将冲刺移到了 [R1]、蹲下移到了 [X]。(该选项在 Red Dead Redemption 2 和 Red Dead 在线模式均可使用。)

  每日挑战更新:根据大家的反馈,我们在自由模式中移除了所有与玩家对抗有关的每日挑战,加入了大量新的每日挑战和奖励,包括调整连续和逐步提高的黄金奖励。

  全局信号计时:进行自由模式任务的玩家将有更长的全局信号计时和缩短的信号接收距离,以为玩家提升一点灵活性。

  起诉:如果低敌意值玩家在没有反击的情况下被杀死,则可以在重生期间选择「起诉」,从而强制提高攻击者的敌意值和悬赏金。如果玩家是高敌意值玩家或者被标记为玩家的击杀者的敌人,「起诉」将不可用。

  预设马匹选择:现在可以用玩家菜单,在已拥有的马匹中选择自由模式、竞速、决战模式和任务默认使用的预设马匹。

  增加了黄金回报:我们调整了游戏经济,从整体上提高黄金回报;大多数奖励黄金的活动现在都会提供最高达之前两倍的奖励。从今天起,在限制时间内,玩家每次升级还会得到 1 根金条奖励。

  至 5 月 27 日,未订阅 PlayStation Plus 的 PS4 玩家将可游玩 Red Dead 在线 玩家都将看到马上到来的新抢先体验内容,敬请留意我们的后续报道。

  接下来几周里,Red Dead 在线模式还会增加更多内容,包括新的自由模式角色、决战模式等等。这包括下周(5 月 21 日)为 PS4 和 Xbox One 推出的新自由模式任务,外加新的 PS4 抢先体验内容。

  5 月 28 日,我们会带来新的落荒而逃决战模式、射杀野生动物竞技自由模式挑战等等。这之后,我们还会在 6 月 4 日推出全民公敌决战模式和铁路男爵自由模式活动;在后者中,玩家将在移动的火车上夺取车厢。6 月 11 日的更新则将包括贵族运动决战模式,惠勒劳森公司目录也将添加限时和永久服装。

  别忘了留意各种每周奖励,比如 RDO$ 和黄金礼物、回报提升、助力套装和专享礼物等等。

  我们现已打下了 Red Dead 在线模式的基础,未来的更新将提供新的方式让玩家完全融入角色,供玩家以多种职业成长、在边境闯出自己的一片天地。

  从今年夏天开始,玩家将可扮演第一批新职业的其中三种:追捕罪犯的赏金猎人;四处寻找宝藏和其他珍奇物品来贩卖的收藏家;或是在营地经营买卖的商贩。

  每种新职业都会带来一系列独特的玩法,并有众多新装束、武器等奖励等待赢取。玩家可以选择重点发展某个职业,快速成长并解锁每个职业的独特属性;或是在随心游戏的过程中同时发展多个职业,创造玩家自己的个性角色,在边境步步前行。敬请期待更多后续详情的公布。

 

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787棋牌2019-05-28